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第279章 拆屋思维的实战应用

作者:我有逼你看嘛 字数:2748 更新:2023-08-13 01:55:24

第279章拆屋思维的实战应用

EDG战队凭借邢道拿到峡谷先锋的威慑力,将MLXG引到上半区保护Letme。

再依靠厂长丰富的经验绕开视野,断后插眼。

成功拦截住了UZI和小明的退路。

邢道飞下来和队友汇合。

四包二!

越下!

Letme之前被邢道强杀,复活后TP上路外塔的时间是7分30秒,加上个人能力和英雄都处于劣势,被迫点了回血的‘耐久’而不是‘洞悉’这个减少15%召唤师技能CD的天赋。

这个时候,TP还差十几秒CD,并不能支援过来。

而且。

阿水用的是个小炮。

互点肯定不是UZI女警的对手。

但等级升级起来,凭借E技能【爆炸火花】被动效果,清兵速度要比女警快的多。

轻而易举地将兵线压了过去。

“RNG出现了一个非常关键的空白期……”

娃娃意识到问题:“上路刚好有TP差,打野刚好交错开,下路还刚好会被推线,UZI和小明要被包死了啊!”

“能不能找到剑姬?”米勒想出救场的方式。

女警的夹子会被剑姬用QW碰瓷,老牛二连的速度也很容易被格挡或闪现规避。

如果剑姬飞下来,RNG下路组合必死无疑。

想保住下路,只有一个办法。

那就是找到剑姬的位置,打断TP,只要能够完成,不仅能保住下路组合,更可以让EDG蓄谋已久的套路做无用功,出现节奏方面的断档。

“找一下,找一下,找一下!”

“看剑姬,看剑姬!”

“能不能打断?能不能打断?”

RNG语音频道里面,复读机的声音连成一片。

Letme和MLXG兵分两路,用眼位探测不同的草丛,抱着宁可送头也要用命把剑姬留住的心思。

可惜的是,邢道在使用TP之前,计算好了距离和英雄移动、技能出手速度,乃至闪现和位移技能等方方面面的变数。

退到万无一失的位置,才往下飞。

不给RNG留任何机会。

4……

3……

2……

1……

倒计时结束,传送光效达到最盛,无双剑姬的身影从中浮现。

厂长一拍Q键,猪突猛进向前,R技能【极冰寒狱】脱手飞出,定住女警!

Meiko站在稍远的位置,砸【冰川裂隙】衔接控制链!

再射一个【寒冬之咬】的巨型冰块!

邢道和阿水果断跟上输出,短短两秒就将女警送回泉水。

格挡住老牛的控制,反手挂【无双挑战】,凭借百分比真实伤害吃一口牛肉!

DoubleKill!!

双杀音效随之响起。

邢道又进账两个人头,总战绩来到4-0。

之所以不让,是因为上单位置TP支援,本身就损失了一定程度程度的发育,拿人头补充合情合理。

更何况,阿水在下路可以独享一座防御塔,收益并不低多少。

与之相对,RNG在这段时间里面什么事情都做不了,只有Letme的大虫子获得了几十秒无压力发育的空间……实际意义约等于零。

而邢道带着600金币回城,已经将贪欲九头蛇掏了出来。

剑姬在贪欲九头蛇和三相之力之间优先出什么,主要是看从什么属性上获得的收益更高。

如果对手是个脆皮,可以一套带走,三相之力的作用会大一些。

本场比赛,面对的是身材坚挺的大虫子,需要依靠贪欲九头蛇的吸血效果打持久战。

冲进防御塔内砍一套。

拉出来。

清清兵,刷刷野,状态拉满。

大虫子被动【肉食者】虽然能在补刀的时候回血回蓝,但数值完全不在一个层面,没过多久,就不得不再一次回城。

MLXG被迫过来防守。

但邢道又转到了中路,召唤峡谷先锋,帮助队友将中路外塔推了下来。

“EDG这支队伍,或者说上单位置的General打法又升级了……”

SKT训练室内,教练KkOma看着直播画面,眉头一点点皱紧:“之前只是一路通关,现在他们用‘拆屋思维’去比赛,反而能拿到更多的东西。”

所谓拆屋思维,就是提出一个很高的要求。

被拒绝之后,退而求其次,换一个相对简单的要求。

在心理学层面,作为被‘拆屋’的一方,会设法采取一些措施避免事情的发生。

就像RNG围绕上路进行的防守。

行为肯定没错。

如果十来分钟被破掉高地,十七八分钟的时候丢掉兵营水晶,接下来处理超级兵都非常艰难,基本不可能走出去争夺纳什男爵。

最多让打野去拼一拼惩戒。

而在EDG面前……

准确的说,是在被WE战队尼古拉斯龙帝(Condi)抢了一赛季龙的EDG面前,MLXG想拼惩戒的概率,低到可以忽略不计。

所以,RNG必然不能放任邢道击杀Letme,获得长驱直入的环境。

这样一来,其他位置无可避免地出现了破绽。

下路被强杀,丢掉外塔。

中路没有死人,但外塔也丢了。

RNG失去最外环的视野掌控,和被拆一路高地相比,损失并没有小多少。

高地还继续面临着剑姬的威胁。

即便剑姬消耗掉了先锋之眼,凭借本身属性,照样能很轻松地推进上去。

RNG队伍里面,大虫子、酒桶、老牛都是延迟类控制,伤害还明显不足,卢锡安女警双C也不具备足够高的瞬时爆发,完全解决不掉剑姬这个点。

野区更是被不断入侵。

16分钟。

邢道将三相之力补了出来。

形成两大件打一件多一点点的局面。

20分钟,入手春哥甲。

没有春哥的时候,剑姬面对连环控制和大虫子的一口真实伤害,打团的时候存在被强行带走的可能。

有了春哥,多了一重容错,就是绝对无解。

就算被击杀一次,四秒之后站起来还带着百分之五十的生命值,Q技能【破空斩】的CD也可以冷却完毕,依旧具备充足的战斗力。

因此。

邢道继续在上路推进。

EDG其他人员在中路发育,并运营纳什男爵的视野,随时准备找机会开战。

RNG战队处于劣势。

双C和上单必须把所有的钱都用来出装备。

而打野辅助既没有助攻,也没有推塔拿到的团队经济,带不了几个真眼,围绕纳什男爵布置眼位的时候还要兼顾侧面阴影,承受着非常大的视野压力。

今年可惜了……

其实也没办法,LPL老龄化严重,从前……就不说什么时候开始了,因为大家理解不一样。

反正就是最近这一段时间,属于比一群老家伙谁下滑的慢,而不是有很好的新生代血液补充。

但没关系。

相信能打的回来。

……

回章说1,UZI的霞在S7有进艾克W(戏称的进澡盆),S8初期有反向R送掉的操作,属于Rank能用但不足以支持比赛的程度,具体数据之前列过。

在旁观者,至少作者这个旁观者的角度看,是真的不会。

S8初期的时候在群里说过,以为UZI是觉得霞C不了才不选,结果是真的不会,老读者应该有印象。

……

回章说2,坩埚从S2赛季小圣杯+蓝水晶,总价格一虎之力2200的时候就是百分百解控+回血。

解控方面从未有描述或者暗改的记录。

修改的只有回血or增加移动速度这类第二条属性。

S4赛季OMG打NWS第二场46分48秒门牙塔前,诺夏用风女给伞皇卢锡安坩埚,并在使用后0.5秒内完全免疫了劫的减速。

所以不太清楚你说的‘老版本干锅还真不是免疫0.5秒,是0.5秒内受到的控制减免百分比多少多少,和水银一样’是什么意思。

水银也从来没有这个效果。

后续3秒内受到控制减少65%的是净化。

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