第465章此剑之势,愈斩愈烈!
‘三星中单’SSGuoguo见乌鸦转身离开,一身大漠风沙色彩的亚索换了过来,脸色当即变得无比精彩。
瑞兹出门要带多兰戒指。
第一个中型部件标配女神泪。
考虑到去上路抓人,所以SSGuoguo剩下的钱没有换成硬属性装备,而是买了鞋子加上另一块蓝水晶。
属性是958生命值,33护甲。
不算很脆。
被征服者亚索E到脸上捅了一个AQA,刷出护盾不过被压下三分之一而已。
但刚刚吃完消耗,SSGuoguo就发现穿着黑金铠甲的FNC皇子走过转角,进入视野范围内……
EDG选手席。
厂长眼睛里闪烁着猥……所欲为的光芒。
听说你是瑞兹?
听说你在上路刚交过……闪现?
听说这个版本的秒表要10分钟才能使用?
那还不拿来,等什么呢!
E【德邦军旗】!
Q【巨龙撞鸡】!
锋锐的骑枪对着瑞兹胯下穿刺,闪烁着寒光的尖端杀意凛然!
SSGuoguo心头一惊,凭肢体记忆作出了一次灵动的摇摆走位,躲开了控制范围。
然而。
厂长早有准备。
闪现带着击飞判定改变方位,将瑞兹挑向半空!
一条虚线延伸到亚索身畔。
邢道对着小兵使用EQ,同步敲击R键。
身融于风,出现在瑞兹附近。
手中长剑凌空挥舞!
“瑞兹没有自保技能,落地被【黄金圣盾】减速,跑出两步就被追死!”
“慎这个时候才升到六级,之前给不出大招。”
“这一波好伤!”
泽元看着各方面的细节:“瑞兹刚用启封的秘籍换过传送,复活出来只能一点点往线上走,损失不单是人头和助攻的经济,经验也炸了。”
“瑞兹其实还好,关键是蝎子。”米勒顺着往下说:“对蝎子来说,最重要的是等级。”
“瑞兹一死,蝎子的红BUFF和石甲虫也要没……”
“基本没办法在这局比赛里发出声音了。”
“Guoguo还是经验不够老道。”娃娃当事后诸葛:“他没有闪现,视野不全,被General冲脸砍了一套就已经进入斩杀线了,这种机会厂长是必定能抓住的。”
“确实。”米勒点头认同:“厂长去抢红,Sofm防守不了,还不能去厂长的红,野区对抗没得玩。”
都说Sofm是越南土匪。
厂长这一场,比土匪还要土匪。
把ID遮住,只看表现,说是麻辣香锅都没有人能质疑。
而这,仅仅是个开始。
邢道在中路死死压制住SSGuoguo,阿水和Meiko的霞洛组合在下路按着艾希塔姆爆锤。
厂长可以把下半部分野区当成自己的家。
关上门。
乱搞。
Sofm入侵大太子爱萝莉时有多嚣张,这一局就有多委屈,而且是连本带利九出十三归的那种委屈。
至于艾希E【鹰击长空】探测打野位置……
不用探测。
厂长就在Snake战队脸上。
8分11秒。
EDG假意进攻下路,把慎的大招逼了出来,再次对瑞兹动手。
将SSGuoguo二度送回泉水。
8分30秒。
水晶哥的艾希因为贪刀,被堵到了墙壁夹角。
阿水毫不犹豫地贴近输出。
Meiko使用RW连招,卡在艾希和走上来做保护的塔姆之间,魅惑、击飞控制同步作用在两个目标身上。
一套将艾希打残。
邢道和厂长一起向下移动,逼Snake放弃下路外塔。
Meiko混到一血塔的钱,升级一次‘捡币’工资装,再买一条五速鞋和两个真眼,开启全场游走模式。
Snake战队的节奏自此彻底僵住。
下路只能在一塔废墟的界限内小心收线。
中路被反蹲到直接爆炸,收益和风险完全不对等。
上路……
且不说姿态这乌鸦是不是混子,在不在乎被抓。
就蝎子加慎这俩傻子,根本掏不出击杀乌鸦的伤害好不好!
10分51秒。
EDG卡在慎大招冷却之前,又一次来搞瑞兹!
不仅厂长就位。
Meiko的洛也赶到了附近。
Sofm提前有所察觉,进行了反蹲。
但看到瑞兹被魅惑、击飞、二次击飞、持续浮空一波带走,全程没放出技能,果断调头就跑。
怕遭受到池鱼之殃,还忙不迭地开了加速。
这一幕,引起了一阵阵笑声。
“卖了卖了。”
“没救了,等死吧,告辞!”
“早都说了EDG常规赛就是闹着玩,认真起来随便打蛇队。”
“杰哥这亚索太强了。”
“这亚索叫强?他最多能和我打二十分钟。”
“确实,这亚索不过如此,才压我6个刀……不说了第二波线来了。”
……
“好难啊……”
SSGuoguo看着黑白两色的屏幕,露出了绝望的表情。
说好的欺负一下入土半截的姿态。
说好的打野会和中路绑定。
说好的下路艾希能用E探测全图。
说好的上单慎随时能R进来,把势均力敌的战斗变成一面倒的碾压。
打到现在。
SSGuoguo才知道现实比水晶哥还要骨感。
3-1的亚索。
看人头倒不是那么夸张。
再看看补刀……
11分半,亚索的补刀数据是131!
比支援一次、死亡两次的瑞兹多了整整37个!
纵然这里面有不少是野怪数据,实际收益没有纯兵线那么多,双方的经济差也远远超过了四位数!
SSGuoguo刚买到时光杖。
邢道的亚索身上就有了攻速鞋、电刀,和一把……暴风大剑!
和任何一个英雄对线,都很容易打出单杀。
同为进攻型上单的圣枪哥长叹一口气,似乎把一切想要说的东西,都凝在了这一声叹息之中。
要知道。
亚索看起来是个玩大宝剑的进攻型上单,和剑姬有一定程度的相似。
实际情况却截然不同。
剑姬就算没有建立优势,也能凭借机制进行分推牵扯,起到足够的团队作用。
被针对到崩盘,靠一手百分比真实伤害拖到后期,照样能杀的回来。
亚索如果没建立优势。
前期是酱油。
中期是突破口。
后期……
在全员快节奏的环境里,有鸡毛后期!
这个春季赛,发育顺利一些的Carry点二十五六分钟掏出就能三大件,把‘菜鸡互啄’的对局全部统计进来,LPL的场均时长也才堪堪达到32分30秒。
抓机会能力强的队伍在二十分钟左右结束战斗,早就不什么新闻。
这样的时长,代表亚索只要没建立优势,到基地爆炸的那一刻可能都掏不出第三个大件。
也就是说,选亚索,必须有单线碾压的勇气和……实力!
圣枪哥自认为不差,纵然没有资格去争第一,也能进入最强的那一批。
但真的不敢在比赛中先手亚索。
面对弱队都不敢。
General不仅敢选,更是能在最弱势的阶段,展现出强势英雄也难以做到的发挥。
把原本只能猥琐发育,等队友Carry,甚至要寻求队友保护的亚索,玩成了神挡杀神佛挡杀佛的绝对核心。
大家都是人。
都有两只手一个脑袋。
差距为什么会这么大呢……