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第153章 道心破碎Help me

作者:回忆中见你 字数:4289 更新:2023-08-16 04:48:17

第153章道心破碎

“君泽你往后退一下吧,对面瑞兹推线不见了,感觉可能会去上面抓你。”刚刚回到线上吃线的小虎提醒道。

3分钟时,Doinb的瑞兹和小虎的蛇女强行换了一套血量,随后用技能把兵线推进塔下,先行回城,而小虎则只能把塔下的兵线吃掉再回城补给。

再次上线的瑞兹并没有选择补尾刀,而是迅速用技能穿插普攻,将兵线推掉,然后消失在了RNG的视野里。

“卧槽他们来了,快跑!”

麻辣香锅在语音里焦急地喊道,他此时刚刷完蓝buff升到3级,结果就看到了小花生的螳螂和Doinb的瑞兹大摇大摆地走进了自家野区,并且连看都不看他一眼,直奔上路而去。

Letme此时也慌了,急忙后撤,想要E墙逃跑。

结果就是Doinb的瑞兹一个闪现过墙,直接W把他定住,随后螳螂也跳了过来,封住了他的退路。

此时Flashlight的剑姬也已经推线进塔,赶了过来,麻辣香锅是想救都救不了,毕竟青钢影已经把E给用掉了,加上一个盲僧无论如何都是换不掉一个人头的。

在瑞兹和螳螂的围殴下,青钢影原本就在线上被剑姬打了三分之一的血量完全和纸糊一样,很快就殒命当场,林其光的剑姬甚至都没有拿到助攻。

不过这也无所谓了,人头给到Doinb的瑞兹也没有区别。

之前麻辣香锅二级上来帮Letme解线,青钢影回家买了瓶复用性药水就直接TP上线,这回连TP都没有,一大波兵线都没法吃到,对线直接炸穿。

林其光吃完一波兵线后便选择了回城,然后补出「提亚马特」直接TP到塔下的残血远程兵上,大摇大摆地走到一塔与二塔中间断起了线。

而Gank成功的小花生则跟着Doinb回到了中路,帮瑞兹推完一波线之后直接入侵RNG的下半野区。

4分钟已到——F6该刷新了。

小花生在Doinb的护航下,很快就反掉了蓝色方新鲜出炉的F6。

与此同时,下路的“水明组合”也开始发难,锤石在草丛里一个阴险的穿兵Q钩中Uzi的女警,然后位移到女警身边,德莱文开启W「血腥冲刺」,手里两把大斧头飞速旋转。

小段的布隆及时贴到到Uzi身边开出防盗门,Q命中锤石并配合女警很快打出眩晕。

正常来说,锤石在这样激进的位置被晕到,德莱文又没有了治疗的情况,是必须要交闪逃跑的。

但这一波Uzi和小段却不敢打到底,因为LG的中野组合消失在自家下半野区不久了,这波如果打到底给机会,那就真的全线崩盘。

果不其然,在撤回到防御塔下,小段往石甲虫下方草丛插了个眼,看到了正在刷自家石甲虫的瑞兹和盲僧。

“没事没事,我来了,他们越不了的!”

麻辣香锅感觉自己已经是疲于奔命,到现在为止他除了在上路帮推了半波兵线、中路蹭了1个小兵的经验之外,就刷了红buff、三狼、蓝buff,经验才到3级的一半。

本来如果能稳住自家的F6和石甲虫,是必定能升到4级的。

甚至极端一点,等中上两条路的四个英雄都升到5级,卡经验补偿机制生效,再去把F6和石甲虫刷掉,经验甚至能够直接飙升到5级。

这一波如果他“叛逆”一点,直接不管下路去刷红色方的F6和石甲虫,经济虽然肯定落后于小花生的螳螂,但经验却是差不了太多的。

但问题是,如果不去下路保护的话,Uzi被四包二越塔,那这游戏还怎么玩?

麻辣香锅来了,小虎也进了野区往这边靠,小花生和Doinb知道见好就收的道理,吃完石头人直接就撤了,一点机会也不给。

中下野辅四人一起在下河道草回城,安全满满。

Uzi看了一眼计分板,没有说什么,毕竟这一波他什么都没有损失,安全地吃完了进塔兵线,甚至因为补刀的基本功优势,还压了对面德莱文4刀。

只是自家上野好像真的炸穿了啊!

此时的上路。

Letme的青钢影正缩在自闭草丛里瑟瑟发抖,一塔与二塔之间,5级多兰剑+提亚马特的剑姬玩起了断线。

看着新一波炮车线推进到自家塔下,被防御塔一个接个地蚕食,Letme感觉自己的心在滴血。

【我是Uzi我直接等15点了,下路打得好好的还领先召唤师技能压了补刀,结果上野全崩,还玩个球啊?】

【RNG老板是真的蠢啊,非要搞什么全华班,这上单实力差了Looper八千里好吧?】

【说真的,没有了Mata指点,麻辣香锅的野区节奏完全没有了,根本不知道自己在玩什么。】

【人家Looper和Mata早就抱团取暖咯,打野是KT老队长,中路是Pawn将军,AD是戴先生,还陪你这烂怂RNG浪费青春?】

【虽然风语者婕拉很÷,但只能说Looper和Mata好跑捏~】

RNG实力弱吗?

自然是不弱的,虽然失去了Looper和Mata,但是这一支RNG的实力在LPL联赛内依旧是顶级战队。

但就像FireFox在BP结束后所想的那样,LG之所以放出版本OP的青钢影,那就是想好了自家上路能够依靠个人实力弥补机制与数值的差距,打出对线优势。

而且Mata离队后,FireFox和其徒弟Dog8并不是那种擅长版本理解的教练/分析师,无法帮助RNG在短时间内构建一套强有力的战术体系。

比如此时的麻辣香锅就依靠敏锐的版本嗅觉,脑海中已经有了“绝食流”的初步概念,但教练组却毫不知情,没能在BP和战术设计上,帮助麻辣香锅去完善这套“绝食流”打野战术。

同时对于Uzi的战术地位构建,也完全还在初步摸索阶段,甚至替补席里还有无心、Y4在跃跃欲试,在FireFox的设想里都是准备拿出来遛一遛试试效果的。

就是这样一支RNG,虽然前世的17春季赛上拿到了A组头名、季后赛亚军,但揭幕战却以2:0输给了S6的16强战队IM,被剃了个光头。

而现在,比前世和IM的那场Bo3,RNG这次对战LG的劣势,甚至还要大得多!

5分20左右,麻辣香锅来到上路保护Letme吃线,此时林其光的剑姬还未到6,所以放弃了一打二的想法。

但尽管如此,在吃完5分20秒这波到达边路的兵线后,双方上单的补刀数已经来到了夸张的21:48!

帮完自家上路吃线后,麻辣香锅才回头吃自家的魔沼蛙和三狼。

吃完魔沼蛙和三狼升到4级,麻辣香锅很想去尝试反一下对面的F6补补经验,小心翼翼地摸索过去,却发现红色方的F6营地空空如也。

“不是,这B螳螂刷野怎么这么快啊?伱一个B螳螂放着蛤蟆和三狼不刷,老守着F6,会不会玩啊?特么的厂长附体了是吧?”

麻辣香锅一通抱怨后,小虎淡淡道了一句:“他们家的F6,好像是瑞兹吃的。”

“我透!”麻辣香锅直接晕死。

自家F6被螳螂吃,对面F6被瑞兹吃,合着就我吃不到?

这不是欺负老实人吗?

“Anallyhasbeenslain!”

正想着能不能帮中路小虎推一推线,然后去对面野区搞一下事情,结果上路又传来了捷报。

LGFlashlight(无双剑姬)击杀了RNGLetme(青钢影)!

视角却换过去,Flashlight的剑姬站在防御塔边缘,沐浴着回血阵Ctrl+3跳舞。

“对不起,我的,被他在塔下操作了”

Letme双手抱头,深深一口叹息,道心破碎。

对不起,我不该叫Letme,而应该是Helpme!

场馆内的大屏幕上,播放着方才剑姬在蓝色方塔下单杀青钢影的精彩画面。

“Flashlight这把真的是将对线做到了极致啊,推线进塔,直接给卡蜜尔套上大招,两刀就把卡蜜尔砍到了半血!”

“Letme这里一个贴墙E,被Flashlight预判到了,一个劳伦特心眼刀直接把卡蜜尔反手晕住,Q、A,打出剩余两个破绽,再跟上最后一发普攻,收获本场比赛第二个单杀!”

6分钟,双方人头比0:3。

并且这3个人头全部出自于Letme的青钢影,可想而知的是,这场比赛后Letme将要面临多大的舆论压力。

哪怕是赢下了这场Bo3,大概率也会被喷成“短板”“突破口”,除非Letme能够在这场Bo3的后续中,能够发挥神勇,帮助队伍击溃LG,否则首锅是无论如何都卸不掉了。

6分钟两个人头在手的剑姬,无疑成为了RNG众人心头的一座大山,还别说拿到这两个人头的,还是S6全球总决赛的FMVP得主——Flashlight!

连Looper、CuVee、Duke都被他轮番血虐,Letme,怕是根本无法阻挡他分毫了吧?

上路再次单杀过后,LG就开始了运营节奏,瑞兹配合螳螂入侵控图,牢牢掌控了麻辣香锅的F6,石甲虫因为有Uzi和小段的庇护,还是守住了。

9分钟半,通过瑞兹的先手、螳螂的伤害补充,将蛇女的双招逼出,并逼迫小虎回城补给。

随后LG没有依靠人数差优势开打第一条小龙——土龙,而是为自家上路剑姬拿下了峡谷先锋。

11分钟,RNG强开小龙,Letme青钢影放弃兵线直接TP至小龙战场。

但小龙团尚在拉扯之际,RNG上路一塔便宣布告破,剑姬单吃防御塔经济后TP绕后!

正面团战上,麻辣香锅的盲僧由于等级落后,拼惩失败,土龙由小花生的螳螂收下。

Letme青钢影进场突后排,但由于发育过差加上队友无法跟上输出,导致自己反被德莱文三刀砍死。

至此JackeyLove的德莱文也提取到了被动赏金,线上落后Uzi的那10个补刀经济,一瞬间就被拉回甚至反超。

而此时林其光的剑姬也已经TP落地,完美绕后给Uzi的女警套上「无双挑战」,Doinb的瑞兹开车带着小明的锤石给到支援,瞬秒Uzi并打出回血阵。

随后笨重的布隆、没闪的蛇女,也相继倒在了剑姬的利刃之下。

反而是麻辣香锅的盲僧,在意识到情况不妙后,一个闪现摸眼逃到了小龙坑上方,这才没有被LG完成团灭。

好像哪里有些不对劲?

确定这是RNG而不是EDG的剧本?

与此同时,大西洋彼岸的拳头总部。

在看到Flashlight的剑姬一刀一个人头,单线带穿RNG边路,最终拿下第一局比赛胜利后,拳头的设计师们坐不住了。

“我不理解,连续两届世界赛的FMVP是上单位置了,明明我们前不久才把刺客英雄进行了改版,为什么比赛的焦点还是这个男人?”

“我的耶稣基督啊,虽然我很欣赏Flashlight使用Carry型上单英雄带领团队走向胜利的画面,但是否应该考虑下让坦克英雄们多一点出场镜头?”

“我觉得号令之旗这件装备可以再改动一下,让它可以给坦克英雄提供更强的保护能力,比如靠近右方防御塔获得移动速度什么的”

“仅仅只是加强坦克英雄并不能解决实际问题,因为我相信这个男人依然可以靠无敌的操作,将坦克英雄打成无法反抗的沙包。”

“那加强AD怎么样?”

“不如加强辅助,尤其是可怜的保护型软辅,我们可爱的索拉卡、娑娜、迦娜,他们已经很久没有登上赛场了。”

“版本的改动不能操之过急,尤其是迦娜这种机制怪,稍微增加一点技能数值就会让她直接冲上T0级别,所以我觉得应该从辅助装备着手.”

“治疗和护盾就是你了,炽热香炉!”

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