第304章出个埃提耶什的碎片?
有网。
地穴守卫会撒网,将近战范围10码的目标网在原地。
雾月、和花拉着两个地穴守卫往9点钟方向去,她们吃了自由行动药水,不用担心被网。
大漠孤烟将阿努布雷坎拉在12点钟的原地,不让它去干扰大团击杀地穴守卫。
温鑫在两个副坦将地穴守卫拉到位置后道:“全团输出地穴守卫,不要去毛boss的伤害,刚刚分配看坦克的治疗不要划水,加好坦克的血。”
温鑫来到1号地穴守卫的身后,挥舞双锤输出。
近战自觉养成习惯,不去怪的正面,免得吃到正面伤害。
地穴守卫的攻击打在雾月、和花身上,带有毒性效果,毒能无限叠加。
“地穴守卫杀快一点,不要让副坦倒下。”
“不要省技能,爆发现在就可以开。”
温鑫加大输出力度,必须要尽快把地穴守卫击杀,不然副坦的毒叠太高会扛不住。
每只地穴守卫有20万血量,现在全团半安其拉神殿毕业,一轮爆发肯定能把第一个地穴守卫给快速击杀。
“好毒啊。”
优先击杀的是雾月拉的地穴守卫,和花的压力非常大,毒的层数会叠的很高,有点吃不消:“我感觉自己要扛不住。”
温鑫及时调整安排:“1号地穴守卫击杀,秋风把2号地穴守卫的仇恨抢过来,不要让花花被毒死。1号地穴守卫死亡,boss肯定会从其身上召唤出小甲虫,雾月拉住。”
2号地穴守卫必须要两个坦克,一个坦克扛到最后肯定会因为毒叠太高暴毙。
秋风落叶迅速建立2号地穴守卫的仇恨:“花花放心,有我在。”
和花感动:“有你真好。”
“1号地穴守卫要死了。”
雾月提醒:“我准备拉住小甲虫。”
1号地穴守卫死亡,boss释放召唤尸甲虫技能,从1号地穴守卫的尸体上随机召唤出3-5只小甲虫。
雾月迅速把小甲虫拉住,一共4只。
“小甲虫先不a,大家速度把2号地穴守卫击杀掉,等两波小甲虫再一起a,不要浪费输出时间。”
温鑫转火输出2号地穴守卫。
和花受不了啦:“换坦。”
秋风落叶接手仇恨:“加好我。”
大漠孤烟孤孤单单和boss玩耍,每次地面出现穿刺动画,他会左右移动几步躲开,让boss一直待在12点钟方向。
60年代的纳克萨玛斯不愧是最强团本,怪的属性强度很高,从击杀2个地穴守卫的时间可以判定,不可能在2轮虫群风暴内将boss击杀。
温鑫心中快速盘算,会根据战斗局势随时改变战术:“输出再加把劲,速度把2号地穴守卫击杀,好去输出boss。”
别看阿努布雷坎是纳克萨玛斯入门boss,对于普通团队而言,它还是有一些难度。比如在第一次虫群风暴来临时候,没有清理掉2个地穴守卫,导致下一轮的地穴守卫刷新出来,从而没有时间去输出boss。
当然,没有资格开荒纳克萨玛斯的团队,输出肯定会够,真正会被卡住的多为随便组人的野团。
可以预见,野团组纳克萨玛斯会有硬性要求,比如要求装等需要达到多少级,身上要有多少件安其拉神殿装备,输出和治疗量要达到多少。
一个合格的野团肯定能打纳克萨玛斯便当boss,在纳克萨玛斯未削弱前,便当团会是主流。
当纳克萨玛斯削弱,说明60年代临近尾声,快乐个几周,70年代前夕将会到来,游戏会进入一个全新的篇章。
作为唯一击杀掉未削弱克苏恩的团队团长,温鑫打的就是硬仗,咬的就是硬骨头,杀的就是强力boss。
2号地穴守卫一死,温鑫第一个带头冲向boss:“法师A小甲虫,其他人速度转火boss,近战注意点穿刺技能及时躲开,万一没躲开,治疗加好飞翔中的近战,不要让近战摔死。”
2号地穴守卫尸体上刷新出3只尸甲虫,秋风落叶踩奉献全部拉住,法师开A,一轮就把7只尸甲虫A掉,然后迅速转火boss。
“不要去踩绿水。”
温鑫及时制止几个跑太快的近战,避免他们踩到绿水:“头顶一片绿,生活美满,脚下踩到绿,3秒不给力。”
纳克萨玛斯内有许多绿水,玩家踩上去属性会大幅度下降,再次上来属性会回复。不过,属性偏差造成的血量落差无法回复,踩下去再上来等于受到三分之二血量的伤害。
几个跑太快的近战及时刹车,没有踩进绿水内。
“穿刺。”
温鑫躲开穿刺。
“啊,告诉我麻麻,不要给我准备晚饭,我今天不回家……”
麻辣汤圆中了穿刺被击飞,受到2500点固定伤害。
“给这个飞了的菜比加血,不要让他摔死。”
温鑫已经习惯了,非常淡定。
治疗给飞行中的麻辣汤圆刷了一口,确保他不会摔死。
麻辣汤圆撞击在房间的墙壁上,扣都扣不出来的那种。
温鑫不再关注菜比,继续输出boss:“boss的主要伤害来源于穿刺,大家一定要躲好。等会boss引导虫群暴风,所有近战输出给我第一时间撤离。”
“又刷新小甲虫了。”
秋风落叶踩奉献拉住。
阿努布雷坎的召唤尸甲虫技能,只要场上有尸体,就会时不时释放。
2个地穴守卫的尸体并没有消失,所以它会时不时召唤一波小甲虫,需要坦克拉住,法师A掉处理。
“法师A,每次刷新小甲虫,都给我第一时间A了。”
温鑫估计场上的地穴守卫尸体不会刷新掉,只有战斗结束才会消失。
每次虫群风暴结束后,boss会重新召唤出1只地穴领主,杀死以后又会多一具尸体。
第一轮虫群风暴后,三具地穴守卫尸体一次会刷新9-15只小甲虫。随着战斗时间拉长,地穴守卫尸体增长,召唤的小甲虫会越来越多,压力会非常大。
这还没有计算玩家的死亡,最好不减员才是王道。
温鑫庆幸没有让猎人召唤宠物,万一宠物死了,小甲虫数量翻倍,那场面会非常非常混乱:“虫群风暴要来了,近战输出远离,大漠可以开始贴着墙壁,往6点钟方向跑了。”
阿努布雷坎引导虫群风暴,在它身体的周遭出现虫群,这时候的boss移动速度降低40%,会对25码范围内的目标造成高额的自然伤害。
“近战输出远离25码,治疗一定要注意大漠的血,他有可能会被boss追进25码范围。”
虽然boss移动速度降低25%,但是25码的范围还是有可能作用到大漠孤烟,这就需要治疗刷好血。
虫群风暴持续时间是20秒,正常情况下肯定够大漠孤烟跑到6点钟方向,然后进行新一轮的战斗。
“要经历三轮啊,这样地上至少会出现4具地穴守卫的尸体,boss每次召唤尸甲虫的数量会提升到12-20只。”
温鑫计算boss的血量,和击杀地穴守卫的时间,要经历三轮虫群风暴才能把boss击杀,打熟了可以压缩进三轮虫群风暴内击杀boss,不让它放出第三次虫群风暴。
想要2次虫群风暴内把boss击杀,只能等到团队的装备再度提升一个档次才能做到,估计得多打几个cd才行。
不愧是全息版本的纳克萨玛斯,强度就是高。
这么高的强度,出个埃提耶什的碎片行不行?